2009年10月26日星期一

反"穆斯林圣战"生存手册

反"穆斯林圣战"生存手册

原文:
http://www.han5000.com/thread-32020-1-1.html

我知道,大家都爱上网,也都爱打游戏,看电影.
我也知道,大家有不少人一辈子都没摸过枪.
如果在遭遇可能出现的民族暴乱的时候,大家在讨论该怎么准备的时候.
突然插进来一个CF迷,在论坛里大讲特讲AWP怎么怎么好,沙漠之鹰怎么怎么好.
抱歉,我会马上删除帖子.如果你的只有游戏数据,而没真实数据的话,是连存在的意义都没有的.
我们面对的危险是实在的,我们遭遇的袭击是真实的,不是什么大片,电影,电脑游戏.
希望到时候民族暴乱的时候,别因为现在的荒废时间而手足无措.
当然,也会有极品,看见这情况的时候,马上回家,关门,打开电脑,然后登陆游戏,跑到虚拟世界上长枪大炮,枪林弹雨的虐一把电脑人物,然后把这个YY成回鹘暴乱分子,等等.至于暴徒是否在拆你家大门,是否在伤害你的亲人,这个是你无能为力的.
因为你把大把的时间花在YY,打游戏,看电影上去了.
所以面对暴徒,你手脚发软,惊慌失措.
你不知道该怎么做.
好,现在,
倒带,
到暴乱还没有发生前的数个月.
你在家里打游戏是吧?
把电脑关掉,出去慢跑去.
把缓冲物,比如垫子什么的绑在树干上,锻炼下你踢腿的力度.按照散打的方式训练下.左腿50下,右腿50下.
然后去超市看看,园艺用品里有很多利器,很不错,五金店里也有不少好东西,发挥你的想象力.
考虑一把主武器,主武器既是用来作为室内保卫战的,也是用来作为上街追杀的武器.
所以一定要威力足够大,可以考虑下.
园艺用品店有锄头,铁锹,五金店,建材店有钢管.
高档的定做刀剑是否合适?
可以说,做的好的话,是非常完美.
但是不适合上街使用,而只适合用来作为室内保卫战使用.
因为这些宝贝价值不菲,而在上街使用的话,你的东西很有可能被相关执法人员没收.
甚至可能由于你带的太专业了,所以另外考虑你是否是居心叵测的可能.
同样有这个问题的是,弩,弓,八面汉剑,日本刀
而没有这个可能,价格便宜,威力巨大的武器则是.
铁锹,铁棍,铁锤,园艺剪刀.拖把棍,锄头,消防斧.等等.
这次轮台汉人反击视频里也看见大妈拿着个扫帚柄上马路.
这个只是对于力气不大的妇女来说还算趁手,其实破坏力还是不够,只是比手无寸铁要好.
政府不能保护我们,那我们该自己保护我们自己.
人的生命权,神圣而不可侵犯.
关于穆斯林,可见,无论是十字军东征,还是穆斯林的所谓圣战,都将不再是遥远的事情.
穆斯林是来自地狱的邪教,他们的攻击目标不仅仅是基督势力,更是所有非信仰穆斯林的人类群体.
作为新时代的反人类纳粹,主流群体依旧不能保持对其的警惕.
而我们普通市民普通汉人,却在不断的为之付出血的代价.


选择正确的武器(永远不要只带上一件) 足以决定你是变成亡者还是继续做你自己.


要相信超级特种兵战术很容易——装填好最重型, 威力最强的的武器, 然后冲出去 "kick ass". 但这不仅仅是愚蠢——这是自取灭亡. 暴徒可不是什么战俘逃狱电影里出现的营地卫兵, 能够用最最戏剧化的方式加以解决. 把你自己武装成一个暴徒抵御者所需要的, 事实上, 只有审慎的思量, 冷静的头脑, 以及能经受实战检验的行动力.

基本守则:
1. 遵守法律!: 针对诸如火器或爆炸物等的武器管制条例细则, 取决于你的居住地. 严格的遵守他们. 惩罚可能是大额罚款或监禁. 但不管怎样, 作为结果而导致的犯罪记录都不是你所能承受的! 一旦危机来临, 法律在实施时要么视你为可以信任的, 不需要特意注意的模范公民; 要么把你看做应当在发生状况时优先予以审讯, 背景可疑的可能罪犯. 幸运的是, 正如这一章所要教导的, 简单, 合法的武器要比那些准军事杀人机器更适合你的需要.


2. 坚持训练: 不管你选择了什么武器, 从一把简单的马来砍刀到一把半自动步枪, 它必须能成为你身体延伸出的一部分. 尽可能频繁地加以训练. 如果可以上课的话, 尽一切可能进行申请. 从有资格的教练那里学习能够节约大量的时间和精力. 如果整个装置可以被拆解, 那就照此办理, 在阳光下和完全黑暗处都加以练习知道你能记清楚这件重要无比的武器的每根拴针, 每根弹簧, 每条曲线和每道边缘. 练习不只能带来经验更能给予人信心, 这两点是你战斗中获得胜利必须不惜代价得到的. 历史已经证明除了一块石头一无所有但训练充分的个人, 与掌握着最先进的技术奇迹的新手相比, 有着更高的生还可能.


3. 小心你的工具: 武器, 不管它们有多简单, 都必须被当作活物一般慎重对待. 任何有火器使用经验的人都知道, 检查与清洁是日常运用不可或缺的一部分. 这对近战武器同样适用. 刀剑需要磨砺和防锈维护. 把手需要时常检查和保养. 永远不要滥用你的武器或使它们受到不必要的损坏. 可能的话, 请有经验的专业人士对其进行周期性的检验. 这些专家可能能够察觉业余使用者无法发现的早期损害迹象.


4. 小心展示用道具: 不少公司会出售武器复制品, 例如刀剑和弓箭等. 那些往往仅是装饰品. 总是彻底地检查你选用的道具并且确保他们足以应付实际应用. 不要彻底地信任商家的宣传词. "实战等级" 可能仅仅意味着, 这些道具能够经受少数几次戏剧表演场景或历史传说剧目里的劈砍, 却会在生死相搏的格斗中断成两截. 如果财力许可, 购买相同的一把武器并将它用到断裂极限. 只有这样你才能确信自己可以信任它们.


5. 发扬你的最强武器: 如果慎重对待并且训练有素, 人类的身体是地球上最优秀的武器. 汉人因他们的的日常饮食, 缺乏锻炼, 以及对那些节省劳力的技术产物无限的依赖而在世界上声名狼藉, 正如所谓的 "couch potato" 描述的那样一群人. 而一种更为精确的称呼是 "牲畜": 肥胖, 懒散, 倦怠, 等着被吃. 第一重要的武器, 正是我们的身体这件生物工具, 可以且必须被从被捕食者转变为捕食者. 遵循严格的饮食搭配和最适宜你身体状况的养生法(有规则的制度, 如饮食, 疗法或锻炼 (制度) . 将对心血管的注意力换到健身运动上. 彻底地检查并持续监控你的身体状况, 不管可能的问题有多么微不足道. 即使你最糟糕的疾病是过敏症, 也要平等的加以对待! 一旦遭遇了危机状况, 你必须完全了解你的身体有什么能力! 学习并掌握至少一种武术. 确保其更强调于防身护命而非击败敌人. 在近距离战斗中, 你会发现如何躲避暴徒的抓击将是你所能获得的最好技能..



近距离战斗



徒手格斗应该尽可能的避免. , 要靠跑步 (或快速行走) 远离它们要比停下来战斗容易得多. 然而, 有时候你将不得不干掉最接近的暴徒, 这一瞬间的行动将举足轻重, 一个错误的举动, 一瞬间的犹疑, 然后你就会感到暴徒把你抓进人群然后就是满面的拳头和鞋底,第二年的清明,会有人来看望你. 鉴于以上的原因, 这类状况下选择适宜的近战武器尤为重要.


1. 钝器


使用钝器的时候, 你的首要目标是敲碎大脑 . 这并没有听起来那么简单. 人类的头颅是他身上与生俱来最坚硬, 最坚固的部分.
造成骨折需要极大的力道, 更不要提使其破碎. 不过, 你必须做到, 并且常常只有一次机会达成有效的攻击. 错失你的目标或者未能一次击破, 第二次机会基本上不存在.
棍棒, 斧柄, 或者其他木质棍棒能有效地把挡路的暴徒击开, 或是阻止单个暴徒的攻击. 但它们缺乏足以致命的硬度和力量.



一段铅管足以应付与单个暴徒的遭遇战, 但它的重量实在不适宜长途跋涉中的携带. 一柄大锤有着同样的缺点,而且要用它准确击中移动的物体, 一定的训练必不可少.




铝管够轻, 也足以应付以一, 或两次战斗, 但更久的持续使用会导致它的弯曲.
标准木匠用锤有足够的打击力, 但它的有效范围显得过短. 短柄也使暴徒可能抓住你的手臂把你拉近.



醋酸纤维塑料(大多数种类的材质) 警棒, 有足以应对任何战斗的强度, 但却缺乏一锤定音的致死力道. (注意: 这就是它的设计理念.)




最好的钝器是一把钢质撬棍. 它相对更轻, 材质的坚固度也足以应付长时间的近战. 它弯曲, 半磨利的尖端也可以作为刺击眼窝的手段, 给你直接攻击大脑的机会. 不止一名生还者报告成功地如此杀死暴徒. 撬棍的另一项功用在于有必要时强行打开锁住的门, 挪动重物, 或者完成其他这把工具设计上的功用. 之前提到的所有道具都无法执行这些功能. 比钢质的更轻更坚固的是钛合金材质, 现在在从西欧到前苏联地区的所有西方商店里都有出售.




2. 利器
刀剑, 在各种情况下, 它们与钝器相比有好有坏. 有足够力量击破头颅的钝器往往在使用过后就撑不住下一次了. 有鉴于此, 砍断, 尤其是斩首, 效果相当于有效地击破头颅.



斩击与钝击相比, 其优势在于可以用比致死更简单的手段消除其威胁. 某些时候, 我只需要重创其前肢或脊椎就足以废掉暴徒的攻击能力.


民用斧具能轻松地砍进头骨, 一击贯穿颅脑. 斩首也一样容易, 这就是为什么斧头被视为刽子手的最佳武器. 不过, 要击中一个运动着的头部却并不简单. 而且, 一旦这次斩击彻底错失, 你可能会失去平衡.



更小的单手短柄斧是最好的最后应对措施. 一旦你意识到自己已被逼入绝路, 而且更大型的武器派不上用场, 用短柄斧予以痛击是对攻击者最好的回答.



剑是理想的刃器, 但不是每一种都适宜. 钝头剑, 细剑, 以及相似的击剑用剑都不适合斩击. 它们唯一的用法是准确地插入眼眶, 然后用一次有效的拧转来破坏脑部. 然而, 这个动作即使由熟练的击剑手加以实行也并不是很容易的事, 因此不被推荐.



单手长剑使你能空出一只手来干别的事, 例如开门, 或者装备一面盾来保护自己. 仅有的缺点在于斩击力度的缺乏. 单臂可能没有足够的力量劈开骨节之间的软骨. 另一个缺点则是这种姿势会降低攻击的准确度. 在活人身上随意留下些伤口是一回事, 准确地切断脖颈则完全是另外一回事.



双手剑可能是这一等级的武器中最佳的选择, 毕竟它能充分地提供斩首所需的力量和准确度. 其中, 目本武士刀最为推荐. 它的重量 (四至五磅, 大概1.8KG到2.4KG) 对长时间的战斗再完美不过, 而它的刀刃足以切断最坚固的生体组织.
由于较小的体积, 短剑也有自己的优点. 古罗马短剑是一个可行的选择, 尽管实战等级的复制品并不好找.




目本小柄[一种长6寸(约18cm) 左右的小刀,很少用于战斗中,一般用来削东西和割线,作为目本打刀的配件存在], 可以双手持握, 经典的刃形设计, 声名在外的混合钢质地, 这些要素共同作用使其成为一件超优秀的武器.


传统马来砍刀, 由于其大小, 重量以及实用性, 可能是你最好的选择. 可能的话, 到军用品商店买把军用型的. 它使用的钢材质地更好, 而且亚光化的刀刃能更好的在黑夜中隐藏.



3. 其余手持冷兵器



枪(非火器) , 矛, 以及三叉戟之类刺击武器能够用来抵住暴徒使其无法靠近, 但并不能有效予以杀灭. 刺穿眼眶的机会是存在的, 但太过低下. 中世纪式欧洲戟 (一种枪与斧的组合武器) 能够提供与砍切武器相同的效果, 但依旧必须有足够的技能和训练才能有效地砍下头颅. 不论是当作钝器来使用, 或者将攻击者固定在远处, 这类武器实际上都并不足够有效.




流星锤或者叫 "链枷", 一种把一个带尖的球体和短棒用铁链连接起来组成的武器, 其伤害效应基本与撬棍相当, 虽然使用起来要更酷一些. 使用者以圆周轨迹挥动短棒带动刺球, 令球获得足够的动能击碎他或她的敌人的头颅.但使用这件武器需要太多的技能, 因此并不推荐.


中世纪式权杖的攻击效果和家用锤子[就是一头带有尖头钉拔的那种]的相当, 但缺乏后者在实际生活中的相应功能. 权杖并不能用来撬开门窗, 凿开缝隙, 或是钉钉子.强行进行这类行动反而可能导致不必要的创伤. 因此, 这类中世纪式的武器仅在没得选的时候可以考虑带上.



刀具总是有用的, 在各种各样的情况下都能提供充分的功用. 但与斧头不同的是, 它们只在刀刃彻底贯通太阳穴, 眼眶,口腔或者颅腔时才能有效的杀死.


除了攻击力, 刀具通常都比斧具来得轻, 因此更适合在长途跋涉时携带, 确定带上的刀具长度不超过 6 英寸且保持锋利. 避免那些附有锯齿或刃上开锯的生存用刀具, 尽管它们在适宜的场合有其价值. 想象一下吧, 你正把刀插进一个暴徒的太阳穴, 然后转头发现更多暴徒正在逼近, 然后你的刀拔不出来了...



战壕刺, 毫无疑问, 毋庸置疑, 确凿无疑, 是地球上最最优秀的的武器.它由一段 7 英寸长的钢制三棱钉刃和黄铜材质的指虎型把手组成. 它是专为第一次世界大战中残酷的肉搏战设计的武器, 士兵们在不足几英尺宽的战壕里互相厮杀. 特别的, 它在设计上专用来向下凿穿钢盔. 你可以想象这件武器用来对付暴乱有多合适. 使用者可以轻易刺穿头颅, 然后顺畅快捷地拔出, 然后依样画葫芦地把其他的脑子捅出来, 或着, 在极少数情况下, 用指虎样式的把手把一个暴徒的脸揍扁. 原初式样相当稀有难寻, 只有在博物馆和私人收藏里才能找到几件. 不过, 只要你能搞到足够精准的设计图纸, 设法入手一,或两件实战级质量的复制品. 这项投资你绝不会感到后悔.

把手不是上图这样的,是下图这个的把手
少林铲*



这件武器可以承担作战这样的特殊情况. 其设计相当少见: 一段 6 英尺长的手持用棍体, 一端是一个刃部向外的斧型铲刃, 另一端则是一个刃部向外的新月形刃. 其设计可以追溯到中国商朝 (1766-1122 B.C.E.) 的一种青铜制农业工具.在佛教传至中国时,这种铲具被少林僧侣作为兼有武器和工具之用的用具使用. 在好几次事件中, 它都被作为超有效的对抗武器使用. 两端的刃具都可以利落地进行斩首行动, 而其长度保证了使用者的安全. 不过这长度也使它不适宜室内战斗, 因此务必尽量避免这样的场合. 而在空旷地, 再没有什么在提供与日本刀相当的杀伤力时, 还能保证与少林铲相当的安全性.


世界上还有很多手持武器, 而空间导致作者无法一一列出加以探讨. 如果你认为某件器具可以作为武器使用,问你自己如下问题:
1. 它是否可以一击破坏头颅?
2. 如果不能, 它是否可以一击斩首?
3. 它是否适宜持握?
4. 它是否轻便?
5. 它是否耐用?
问题 3, 4, 和 5 视你目前所处位置而定.
问题 1 和 2 才是最最关键之处!
4. 动力武器
普遍的幻想把链锯渲染成可怕的, 力量澎湃的杀戮工具. 其锋利而高速轮转的锯齿能轻易地切开血肉和骨头, 使运用手动武器必须的力量和技艺毫无价值. 它的咆哮也可以给那些无法承受一丁点更多恐惧的人以心理上的慰藉. 你在多少部恐怖电影里得以见识这件工业化杀戮机器向任何胆敢阻挡它的事物播洒毁灭? 但事实上, 诸如链锯这类动力驱动式装置都只能被放在杀戮武器名录里靠后的位置. 首先, 它们的燃油供应是有限的. 一旦耗尽, 它们所能提供的保护不会比一块拿在手里的铅块更多. 携带额外的备用燃料与电池则导致了另一个问题: 重量. 链锯平均重量达到 10 磅, 和 2 磅重的马来砍刀相比. 为何要增加这么些导致力竭的负担? 安全因素也必须考虑. 一个滑到, 飞转的锯齿切开你自己的头颅和之前切开敌人的一样轻松.


弹弓和弓箭

有种普遍的观点认为, 非火药推进的弹道武器, 诸如弓箭和弹弓, 是彻头彻尾的能量与资源的浪费. 在大多数情况下, 的确如此. 然而, 如果得到适当的使用, 这类武器可以让你施行近乎彻底无声的远距离杀戮. 如果你正在试图逃离完全沦陷的地区, 你绕过一个墙角,然后发现一个暴徒堵住了你的路, 你会怎么做? 对手持武器而言距离太远. 在你接近之前, 他的呼喊可能暴露你的位置. 火器的爆鸣声只会导致更大的警报. 你该怎么办? 在这种情况下, 无疑无声武器是你唯一的选择.

其他武器
想象力和创造力是在对抗暴乱的斗争中的两件无价之宝. 尽一切办法, 试着在你身边再普通不过的器物中找到可能成为额外武器储备的存在. 但务必谨记你自制的工具到底能干些什么.
1. 酸
除火焰之外, 硫酸是彻底摧毁一个人的最佳途径, 而做到这一点又是另一回事. 如果你不管怎样有了得到与携带大量硫酸的方法, 务必给予其与之前提到的纵火工具相提并论的注意力. 不仅因为这种物质对你自己和敌人构成的威胁一样大, 其溶解掉敌人的骨肉所花的时间也很可观. 酸类与其作为作战武器, 倒不如当作应急处理用工具更为适宜.
2. 电击
电流是否有能力暂时麻痹或瘫痪暴徒的身体? 致死的效果仅在如通电线路恰好烧焦了暴徒的大脑
当前的民用电路足够把几乎任何生物组织烧成碎屑,
通常种类的泰瑟枪不会有效. 电击通常用来制造一到临时性的电击水道, 这一措施能让暴徒麻痹足够久以便其他致死手段得到足够时间予以施行. 近年来有不少此类情况的记录.


护甲速度和敏捷是你对敌人的最佳防御. 护甲在你面对暴徒围攻时所能提供的并不仅有其优点而已, 它还会不可避免地在长时间的冲突中榨干你的精力. 增加脱水的风险, 并令生还的前景越发堪忧. 最后一点, 护甲所带来的最不为人所察一项的缺点并非物理上的, 而是心理上的: 穿着有防护衣的人们比那些没有的人更充满自信, 且敢冒更大的风险. 这一人为的勇气造成的无意识死亡实在太多了. 简单地说, 对于暴徒的攻击 最好的保护手段就是距离. 如果基于某些原因你坚持需要某种防护服, 接下来的简介将会给选择者一些必要的信息.
1. 板甲
这恐怕是最符合 "装甲服" 的经典定义的事物了. 通过将全身上下从头顶到脚趾用闪亮的钢铁部件包裹起来, 这件衣装创造出了一幅坚不可摧的骑士的形象. 有了这么充分的保护, 难道不能让我们在暴徒间漫步, 肆意嘲弄它们且不用担心丝毫的还击? 事实上, 标准中世纪铠甲距离坚不可摧有相当的距离. 皮革和金属的结合部表明它是由各个组件结合在一起的, 而非完全的整体, 因此可以被个别的持续力道所拆开, 更不要说一群一起撕扯了. 即使完整无缺, 钢铁铠甲沉重, 活动迟钝, 令人窒息, 使人脱水, 而且极端的吵杂. 可能的话, 学习并穿着一件真正的铠甲, 并练习在其中与一个 (模仿) 袭击者战斗. 你会发现这一经历及其不适, 极度折磨. 现在想象一下 5 个, 10 个, 50 个袭击者, 全部聚集到你所处的位置, 抓住各块甲片, 向四面八方拉扯. 没有逃脱他们的速度和躲避它们的敏捷, 甚至连足够你观察和攻击它们的视觉都不能保有, 你的结局想必不会比罐头食品好上多少.
2. 锁子甲
如果从头到脚穿着, 这一相对简单的装甲结构能对暴徒的攻击提供一定的保护. 刀具无法穿透金属环链间的连接, 因此你得以避免被杀死. 它的活动性能提供更好的速度和敏捷; 没有遮面板使你拥有更好的视觉. 它对于身体很自然 (和硬邦邦的板甲不同) 皮肤得以呼吸因而不会导致脱水或过热.
而它的缺点依然很多. 即使你受训穿着这类铠甲多年, 你的战斗效率依然不可避免的会被削弱. 它的重量依然会加快力竭的速度. 它的这些不适会导致不必要的分心, 这在战斗中应尽可能予以避免. 即使锁子甲能保护你免受伤害, 暴徒的打击力度依然可能足够令骨骼折裂, 肌肉撕裂, 或者撕开铠甲里的肉体. 和板甲一样, 这些链环的叮当作响将会发出将周围的暴徒吸引过来的讯号. 除非你当算借此宣告自己的出场, 还是打消这个念头为好. 在实践中要注意, 如果你选择了锁子甲, 务必确保它是实战等级的! 今天售卖的很多中世纪式或古式铠甲是为装饰或戏剧表演准备的 [COSPLAY SABER?]. 因此, 它们的产品中使用了较多廉价的合金. 在购买你的锁子甲时, 总是确保有彻底的检查与小心的测试, 保证它足以抵挡暴徒的攻击
3. 防鲨服
尽管被设计用来对抗鲨鱼的咬噬, 这件紧身衣能够在最强悍的不死者大白鲨的攻击下幸存. 以高张力的钢铁材料或钛合金制成, 轻上一半的它们能提供锁子甲两倍的保护. 但很能制造噪声也是件事实, 同样也会造成身体不适, 同时减慢速度和削弱灵活度.
4. 头盔
5. 防弹背心
由于绝大部分暴徒的攻击都处于四肢上, 挑选这和其他非全身式护甲都是浪费时间. 有必要考虑防弹背心的唯一场合, 是身处随时可能被自己人枪击的混乱局面之时. 而即使在这样的场合, 那些被误导的狙击手也都只会瞄着头打.
6. 凯夫拉防护服
近几年来, 执法者们开始普遍装备这种轻便的超高强度材料. 虽然厚实, 坚硬的装甲板被用在背心里以阻拦子弹, 一件更薄, 更灵活的版本便足以阻止刃物和偶然的警犬袭击. 这种新型衣装如果覆盖了前臂和小腿, 能够为你减少在近距离战斗的场合受到暴徒攻击的风险. 如果你得到了凯夫拉防护服, 确定只在战斗时穿着它们, 而且切勿因其产生丝毫虚假的勇敢! 过去有不少穿着凯夫拉或类似种类全身护甲的人都以为这给了他们冒风险的切实保障. 世上没有一种装甲能保护这样的愚蠢. 基于之前的规定, 你的目标是生存, 仅有生存, 永远别去当英雄. 战斗中的虚张声势是危及你自己和身边的人的最好方法!
7. 紧身装与短发
冷漠而残酷的统计数字显示, 在与暴徒的战斗中, 除了最基本的轻便服装以及几乎剃光的头发以外, 没什么能帮助人们有更多机会幸存. 简单的事实是, 暴徒们的攻击过程为: 抓住受害者, 把他们拉近, 然后狠狠地围殴去. 逻辑推导告诉我们, 人身上衣物能被抓住的地方越少, 他逃脱的几率就越大. 衣服上的雨帽, 口袋, 皮带, 或者任何可能自由晃荡的事物, 都会为暴徒们的抓捕提供方便. 任何工厂里工作, 或在重型机械旁作业的人, 都会告诉你永远不要让身上有任何一样事物自由悬挂有多么的重要. 紧身服装, 保持在感到舒适的极限, 将有助于避免这类危险. 头发可以成为一件简单的危机. 有很多次, 牺牲者们都是由于头发被抓住甚至拖住, 而迎来了可怕的结局. 试着把头发在脑后扎成一束再绑紧在身上可以作为临时的处理办法. 但不管怎样, 把头发理成 1 英寸短或更短, 在肉搏战中最为完美.


引用:
原帖由 闯王之兄 于 2009-9-8 15:25 发表
听说藏人带长刀上街是合法的,而汉人带刀却是不合法的,难道这就是民族平等?
一,长刀是作为家庭防御武器.关于这点,正是定于对汉人的武器偏向性不公平的管制所设定的.
二,长刀带出门,关键是携带的方式,本人也经常携带,并无受到任何管制.
关于这点,希望你考虑下武术用品的剑袋,钓鱼器械的鱼杆,以及装画图纸的画筒等相关方便携带的物品.
三,遭遇长刀党的袭击,你只要能抵挡第一次的攻击,你就有可能有逃生的机会.这时候不是拼勇敢,你的目标是活下去.

最后,政策,法律,我们改变不了,但是我们可以就技术层面制定对策.



私人住所 (自家防御)
对于等级 1 的冲突, 大部分人的居所都足以作为庇护所. 因此在你意识到暴徒正在聚集的时候, 没必要逃离城市. 事实上, 这听上去很令人气馁. 在暴徒袭击的头一个小时里, 大部分人都会试图拼命的逃跑. 道路将会充斥着动弹不得的车辆和恐慌的人群, 整个地区都充满了潜在的暴力. 直到军队镇压住暴徒.

试图逃离只会令更多人陷入无政府状态. 因此, 装填好你的武器, 做好战斗准备, 但保持原地不动, 保持安全, 保持警惕. 而除了你自己舒适的屋子里, 还有哪里能这么做?


1. 准备工作 PART 1: 家
在状况发生前, 在流血和混乱开始前,某些屋主会发现他们自己要比邻居更为安全. 尽管没有房屋在设计上有为抵御暴乱做准备, 一部分设计已被证实相当有助于安全防务. 如果你的屋子并没有准备好应对暴徒的袭击, 以下一系列改装措施可以增强它的防御能力.



A. 特例
高架房屋, 诸如在海滩河滩或其他高水位地区能看见的房屋, 有着为了不被洪水漫过而特意修筑的结构. 它们的高度即足以避免通常性质的袭击. 门窗甚至保持敞开也不会有危险. 警报响起时, 仅有的入口或是楼梯既可以封堵住也可以破坏掉. 安心地呆在这座平台上, 生存时间基本上只会受屋主储备的生活物资的分量所决定.


还有另一种高度防护的住所, 能够对抗在规模和强度上可与暴乱人群的袭击相当的威胁: 抗龙卷风 "安全屋," 现在已经在美国的中部地区予以修建, 其在设计上能够抵抗中低强度的龙卷风. 其结构组成包括混凝土墙体, 钢筋补强的门, 以及窗户后面隐藏着的钢制百叶窗. 仅凭其自身, 这种住所足以抵御市镇级别的暴乱.

B. 房屋改装
一栋房屋在抵御暴徒群体的安全配置.

差异之一是通常的防盗安全警铃. 我们中的很多人晚上能安心地睡觉就只因为警报器在 "就位" 运行. 但这项措施除了向私人防务人员——或是<请合法使用软件>部队发出信号还能做什么? 如果这些助力无法到来呢? 如果他们已经被别的战斗缠住了呢? 如果他们已经被命令去保护 "更为重要" 的地区了又怎么办? 如果他们已经根本不复存在, 已经消失在暴乱的旋涡里了呢? 在这任何一种情况下, 直接的防御手段就是必不可少的.


钉在门窗上的防御挡板能够阻止一群暴徒有限的时间. 经验表明差不多三个成年男子可以在不到二十个小时里将它们撕碎. 钢化安全玻璃能够抵御粉碎性的打击, 却不能避免被从窗框上拆下来. 这些可以简单地通过加装钢铁栏杆结构加以补强. 然而, 与其把钱花在这些方面倒还不如且确实应该干脆将房屋改造成之前提到的两种类型: 高架或抗龙卷风住宅.


一圈高质量的 10 英尺高链结栅栏能阻挡一大群暴徒几个星期, 甚至数月, 倘若它们的数量仅达到等级 1 的程度. 一座 10 英尺的空心煤渣砖墙, 在用钢棒和混凝土补强后, 是等级 1 和 2 中最安全的防御工事. 地区法律可能不会允许这样高度的墙的修筑, 但不要因此不加考虑. (参阅你住所所在的地区的具体法律条目.) 尽管就目前对人类能力的了解 (在很罕见的情况) 它们成群时最高能越过 6 英尺高的障碍, 这并不会同时大规模发生. 装备优良且沟通充分的几人, 足以维持一座 6 英尺高的墙, 并不轻松但是很安全, 直到他们的毅力耗尽为止.


大门应该为钢或铸铁材质, 可能的话选用实心的. 它应该是滑动式的, 而非向外向内摆动打开. 要加固只要把你的车靠近停下即可. 电动机可以让开启更为容易, 但却可能由于供电中断造成无法开启.


就像之前所说的, 一座 10 英尺高的混凝土墙能够在等级
1 或等级 2 爆发中提供足够多的保护. 但在等级 3 的爆发中, 足够数目的丧尸能够, 且将会爬过墙头, 只要它们聚集起足以堆成一道斜坡的数量.


C. 公寓
公寓和公寓大楼在设计与规划上千差万别, 因此, 其可防卫性也大相径庭. 然而, 从洛杉矶的双楼层建筑到纽约的混凝土玻璃高塔, 一些基本规都必须予以遵循.
公寓的一层由于容易抵达而成为风险最高的地方. 位于高于地面楼层的房客似乎比任何平房里的居民都更安全. 破坏楼梯能有效地隔绝建筑与建筑之间的联系. 同时应关闭电梯, 而防火梯对暴徒来说实在太高 (基于法律施行的严格限制) , 任何公寓房屋都能成为躲避暴徒的最佳避难所.
公寓建筑的另一项优点在于它的人口. 反之私人住宅则不得不凭借自己一人予以支撑, 一栋公寓建筑可以由所有的住客共同承担防御任务. 这同时也增加了多种不同技能专家同时在场的几率, 例如木匠, 电工, 护理人员, 以及预备役军人 (不一定如此, 但依然可能) . 当然, 额外的人数也增加了交际冲突的挑战. 但这一潜在的问题永远不足以影响到平房和公寓两者择一的选择. 要选的话, 永远选择后者.

高度注意: 不要考虑 家庭防御手册!
尽管本书的奇遇章节鼓励你通过一些已有的资料书籍学习相应的技能 (例如武器使用. 军事战术. 生存技能. 以及其他) . 那些教导如何保护住宅的书籍并不被推荐.
家庭防御书籍是基于对抗有着人类技能和人类智能的人类敌人而编纂的. 这些书中涉及的一些战术策略, 例如精心设计的警报系统, 诡雷陷阱, 以及痛苦而不致命的措施, 例如催泪剂茶叶罐, 或者地毯里的钉尖, 这些在面对狂暴的暴徒群体入侵者时统统不管用.


2. 准备工作 PART 2: 补给
一旦私人居所的防御工作就绪, 为一场围攻进行储备就成了当务之急. 没人能够判断救援要多长时间后才能抵达. 因此应总是以长时间包围的标准进行准备. 永远不要假定救援会很快抵达.


. 武器尽管在旷野中你必须轻装以保证机动性, 在自己家里则大可以奢侈的程度进行储备,哪怕达到自己根本用之不尽的数量也不要紧. 这并不意味着要你在屋子里填满不可捉摸的毁灭性道具. 每座家庭军械库都应至少包括:




. .重型弩弓 (可以用于取代消声器) , 150 发弩箭 可以在网络上找找,虽然是管制武器,但是没有枪械管制严格.


. 望远瞄准镜 (既可在可能获得步枪的时候配备在步枪上,也可以作为临时望远使用,部分瞄准镜还有测距功能,军品店可以合法购买)


. 夜视镜 (值夜班的时候可以使用)

. 武士刀
. Wakizashi (又称脇指,指长度30cm以上不到60cm的目本刀) 或其他种类的短剑
. 两把无锯齿的刀具, 刀刃 6 到 8 英寸长


. 短柄手斧
(注意: 这条清单是为单个人员准备的. 多数人时具体数目应根据团队人数加以调整.)


B. 装备
现在所有武器都选好了, 现在是时候挑选维持你的生活甚至生存所需的装备了. 在短途转移中, 标准的灾害生存工具包就够了. 而在更长的路程里, 以下列出的物品都应是必须的. 通常的家庭用品如衣物, 厕纸, 等等这些, 都已假定已有足量的被储存在趁手的地方.


. 水, 每天 3 夸脱 (1 夸脱约等于 1 升) , 用于烹调和清洁
. 手动式水过滤器
. 4 个全新的滤水器
. 用于收集雨水的蓄水池
. 漂白粉和/或净水剂
. 罐头食物, 每天 3 罐 (与脱水食物相比, 它们的好处是含有一定的水分)
. 2 具手提式电炉
. 高级医疗箱 (必须包括野战外科手术工具和抗生素)
. 脚踏式发电机
. 汽油发电机 (应仅在紧急时使用)
. 20 加仑(1 加仑 4 夸脱) 汽油
. 使用可再充电电池的短波无线电收音机
. 2 只可再充电电池的手电筒
. 2 盏可再充电电池的电灯
. 2 台可再充电电池和/或太阳能电池的无线电
. 适量的补强材料, 包括木柴, 砖块, 灰泥等等.
. 大型工具箱, 其中应有大锤, 斧, 手锯之类.
. 足量的石灰和/或漂白粉 (厕所和废弃物的消毒用)
. 简易厕所 (抽水马桶会由于停水而不堪使用)
. 一具高性能望远镜 (80X-100X) , 有额外备用的镜头和清洁装备
. 15 把紧急情况用信号火箭
. 35 根化学照明棒

3. 在袭击中生存
围攻开始了. 暴徒成群结队地包围着你的家, 不停地攻击却无法入内. 此时, 你需要担心的事还有很多. 困守围攻并不是无所事事地呆坐. 在一个狭窄的空间内, 很多作业必须完成且要一再复查.


A. 在你的后院里挖出一条深沟作为厕所使用. 大部分生存手册里都会指导你更好的建构方法和选址技巧.
B. 如果土壤和降水许可, 布置一座蔬菜花园. 这种即用型的食物应被首先消耗, 从而把罐头食物节省下来以应对不时之需. 尽可能使其远离厕所, 以避免并非污染物而是石灰或漂白粉的残余造成的影响.
C. 为了保证供电, 总是使用手动 (自行车脚踏式) 发电机. 不只因为汽油发电机的吵杂和其潜在的危险, 更在于其燃料有限. 应只在极端情况下使用它, 例如夜间袭击, 以及手动式发电难以或无法实施的时候
.
D. 坚持不懈地巡视围墙. 如果你是在一支团队之中, 确保巡逻能够 24 小时持续不断. 总是对可能性不大的渗透保持警惕. 如果你独自一人, 尽你所能在白天巡逻. 夜间, 确保所有门都是可靠的 (窗户应该都已经封好了) . 睡眠时要有电筒和武器放在触手可及之处. 总是浅睡.
E. 尽可能保持不引人注意. 如果你有一个地下室, 在那里烹调食物, 运转发电机或是维护所有的装备. 在你做接收收音机这种每天都会做的行为的时候, 总是使用耳机. 在所有窗户上拉上窗帘以确保灯火管制, 尤其是在夜间.

F. 处理掉所有的尸体., 一具尸体不能变成别的什么东西. 腐败肉体里的细菌能导致严重的健康危机. 所有处于你防御范围内的尸体都必须被烧毁或掩埋. 所有围墙之外的尸体则需要被烧毁. 要做到这点, 只需要在围墙内架上一座梯子, 将汽油倒在被消灭掉的暴徒身上, 再把点燃的火柴丢上去即可. 尽管这可能把更多的暴徒吸引到你的住处周围, 冒这种风险除去可以预见的疫病危机依旧是有必要的.

G. 每天锻炼.使用固定自行车, 以及基础的动力体操和拉伸运动, 能够让你的身体保有足够的力量和活力应对任何状况的战斗. 再一次的, 确保你的运动过程足够安静. 如果没有地下室的话, 就使用房屋最中央的房间. 诸如铺在墙壁上的床垫或毯子之类基础的隔音措施, 能够有助于减弱可能引来麻烦的噪音.

H. 保持适宜的娱乐. 尽管必须时刻保持警惕, 适度的娱乐依然是需要的. 确保拥有足够多的书籍, 游戏, 及其他娱乐手段 (电子游戏相对太过吵闹, 其对能源的消耗也必须被考虑到) 的储备. 在一场看似没有终点的围城战中, 厌倦和疲惫可能导致妄想, 错觉, 以及绝望. 这种情况下要保持身心都状况良好无异于痴人说梦.

I. 保证有随时可用的耳塞准备着, 并常用不殆. 大量暴徒持续不断的嚎叫, 这样的声响视围攻持续时间可能有数小时之久, 能够成为一项致命的心理武器. 有很多事例里, 装备精良给养充裕的人却因为无法应对长久的哀嚎声, 最终或者相互射杀或者精神失常.

J. 确认你的撤退途径有计划且随时可以实行. 在状况难以确定的战斗中, 放弃你的家有可能是必须的. 可能围墙会被推倒, 可能有火灾被引发, 可能救援已然抵达却无法进一步靠近. 不论因为什么原因, 都是时候离开了. 确保你的求生装备打好了包, 武器上好了弹, 且都放在容易拿取的地方, 足以让你随时开始行动.


临时防御暴徒们已经袭来. 你闻到了烟味, 听到警报响起. 尖叫和枪响充斥着天空. 你还没能或之前还不愿意为你的房屋做好相应的准备——现在怎么办? 尽管情况看似严酷, 无所作为只会导致灭亡. 如果你在正确的时间采取正确的行动, 你便可以保护你和你的家人.
A. 双层房屋的策略
1. 锁好所有的门窗. 尽管单单一块玻璃阻止不了暴徒的侵入, 它破碎的声响却足以成为最好的入侵警报
.
2. 跑上楼打开浴缸的手龙头. 尽管听上去愚不可及, 但你无从得知供水何时会被切断. 几天以后, 干渴便会成为你最可怕的敌人.
3. 找到可能的最佳武器. (参阅之前的章节) 它们应该轻便且, 可能的话, 应是你能够最熟练使用的适宜武器. 毕竟接下来的时间里它将会忙碌无比.

4. 开始在 2 楼储藏补给. 使用根据前文里 "装备" 的清单所拟定的目录. 大部分住户都应常备清单上 50% 的物资. 在清单上大致浏览以确定你手头有些什么. 不要带上每样东西, 只要最最重要的: 一或两件武器, 一些食物 (你已经有了一浴缸的清水了) , 一只手电筒, 以及一台充好电的收音机. 鉴于大部分家庭都会把医药箱放在楼上, 你没什么别的东西需要拿的. 记住: 时间会很紧张, 所以不要在最大的麻烦就要到来时把时间全花在收集物资上.

5. 拆毁楼梯! 这一手段得以拖延暴徒的时间. 有些人会倾向于一些更简易的解决办法, 比方说用木板封住所有的门窗. 但事实上这是自我防御的最佳手段, 毕竟大部分临时封住的门窗暴徒要不了多久就能突破. 毫无疑问破坏你的楼梯会消耗时间和气力, 但这必须完成. 你的性命很大程度上就靠这项行动了. 不要, 不管在任何情况下, 在没有控制住火势的可能时试图烧毁你的楼梯. 有部分人打算用这个方法来节省时间; 他们的努力最后为由火焰或整个建筑的倒塌造成的死亡所葬送.
6. 如果你有一把梯子, 用它来上下你的楼上的避难所以扩充储备. 如果没有, 则精打细算所有的一切, 在所有的水槽或其他容器里装满水, 并准备好一段长时间的等待.

7. 躲在无法被看到的地方. 如果你要听收音机, 用最小的音量听. 在天空变黑的时候, 不要制造亮光. 不要靠近窗户. 试着让整栋房屋看似被彻底遗弃了一般. 这么做可能无法阻止随机的暴徒侵入, 但这能避免大规模的暴徒群突击你的住宅.

8. 不要使用电话. 在各种灾害中, 电话线路都可能极端繁忙. 再多一次通话的尝试只会进一步堵塞整个系统. 确保铃响设置在最低音量. 如果有电话打了进来, 尽可能地应答, 但要保证小声.

9. 为预备逃离做好计划. 你可能避免了暴徒的侵扰, 却无法阻止可能的火灾蔓延. 如果天然气管线爆裂, 或者楼下的某个发狂的家伙制造了一起火情, 你可能就不得不从家里逃离了. 找一个背包或别的什么来装你的重要物品 (参阅 "逃离之时,", 并确认这随时可以实行.

B. 单层房屋的策略

如果你并不住在双层房屋里, 阁楼将会成为较不舒适却同样安全的庇护所. 它们中的大部分都可以靠简单地收回可回收楼梯或拆掉临时梯子来确保隔绝. 暴徒们缺乏足够的时间来自制一段梯子. 如果你保持安静, 它们甚至无法意识到阁楼的存在.


永远不要把地下室作为庇护所. 通俗恐怖小说里写道,在一场袭击中, 这一地下房间能够保护活人免受亡者侵袭. 但这其实是一个危险的谬误. 每年在地下室里, 由于燃烧, 窒息, 或简单的饥饿致死都会导致数百人的意外死亡.

如果你所在的单层房屋没有阁楼, 带上任何你立时够得着的补给品, 抓上一件武器, 然后爬上屋顶. 如果把梯子踢倒, 且那里没有直接的通道可以抵达 (窗户或是地板门) , 暴徒们将没办法够得着你. 通过保持不动和安静来避免吸引丧尸的注意. 在整片区域活动的暴徒将会闯进你在之下的房间, 在其中搜寻牺牲品, 然后徘徊着离去. 尽可能在屋顶上待得久一些, 直到给养耗尽或是救援抵达. 这可能不够舒适, 但却是你生还的最佳机会. 最后, 你不可避免的还是要离开这个庇护所. (参阅 "逃离之时", 以得到详细资料)


公共场所
和私人住宅一样, 公共或是非居住用建筑里你也能找到安全之处. 在一些情况下, 它们的大小和设计可能提供较最为安全的住宅更多的保护. 而在另外一些情况下则完全相反. 武装和装备这类建筑的手段和在私人住宅里做的一样, 不过规模应按比例放大. 以下的内容集中列举了最好和最坏的公共避难所.


1. 办公楼
公寓楼和办公楼在某些方面有许多相似之处. 一旦底楼入口的通道被封死, 楼梯被摧毁, 而电梯也已停止运行, 一栋办公楼便会成为一座安全的高塔.


2. 学校
当没有一般性的地区规划资料之时, 判断一座公立中小学校是否是一个躲藏的好地方可能是个很狡猾的想法. 通过检视防御的基本守则 (参阅 "基本守则," 86-87 页) , 答案是正是如此. 这对我们的社会是个不幸, 但在面对暴徒的围攻时则是幸运, 市中心的学校有着犹如一座堡垒一般的气氛. 不仅因为整座建筑自身就被建成足以应对骚动, 环绕四周的链节栅栏更让这些教育的圣殿看上去像军事营地更多一些. 食物和药物补给能够在自助餐厅, 护理站, 或是体育/生理学教室里找到. 通常, 一座学校是你最好的押宝之地——或许并非用在教育上, 而是用在抵御暴徒袭击上.


3. 医院
看上去是逻辑上用于躲避爆发最安全的地方医院\储藏着食物, 医药补给, 以及专家队伍.
, 整栋建筑本身可以被改造得安全, 正如各个办公楼或公寓楼那样.
它们还可能拥有保安部队, 甚至还有正规政府部队在场.
在各种其他类型的的灾难里, 一座医院应是你的避难所目录里的首选.


4. 警局
和医院不同, 选择避开警局的原因并非来自木死林暴徒而是人群本性. 在大部分可能发生的情况下, 你居住的城市或城镇的人们会蜂拥至当地的市政局, 制造一个混乱, 杀戮, 最后鲜血淋漓的中心. 想象一下一群拥挤的喧闹的人们, 太多事态需要控制, 所有人都在尝试进入那栋他们自认为最能保障他们安全的建筑. 那些试图躲避暴徒围攻的人们, 将会毫不意外地发现自己陷入了遭到击打, 刺伤, 意外射伤, 以及踩踏这类的危险之中. 因此一旦状况发生, 找到当地警局的位置, 然后向相反的方向前进.


5. 零售店
对于等级 1 的爆发, 很多种类的零售店便能提供足够的庇护. 那些上下开关的, 实心的或其他种类的门都足以阻止暴徒好几天时间. 如果围攻持续更久或更多暴徒到来, 情况则会戏剧性地转变. 施加在门上的足够多的拳头的敲击, 足够强的力道将最终将其破开. 确保有切实可行的逃离计划, 这样一旦路障被破坏, 你就能立刻出发. 如果你无法设计一个可行的计划 B, 那就不要把这地方视作庇护所. 没有门的商店则根本不予考虑. 它们的展示用落地窗除了把你展示给暴徒们以外毫无用处.


6. 超级市场
尽管那里有足以支撑你们的团队达数年之久的食物, 超级市场同样也很危险. 它们那巨大的玻璃门, 即使关好锁好, 能提供的保护也很有限. 增强这类入口十分困难. 大多数情况下, 一座超级市场的外墙都是由巨大的展示用落地窗组成的, 于是从外面能看到里面新鲜美味的食物. 而在人类在内丧尸在外的场合, 这就是它们所发挥的功用.

然而, 并不是所有食品商店都是危险之处. 城市中心里相对更小的家庭式商店与酒窖是很好的临时庇护所. 为了抵御小偷以及最近的, 抢劫之类, 都有着坚固的钢制大门, 有些甚至是实心卷帘门. 和零售店一样, 这些小型市场能够提供足够的短期, 低强度袭击下的保护. 如果你发现自己正身处这样的地方, 记住先食用易腐败的食物, 且做好在供电中断时有效处理其余的食物的准备工作.

7.购物中心
一座事实上毫无防御可言的建筑.大型购物中心永远是混乱的中心. 这里总是处于骚乱的状况: 在爆发的苗头刚刚出现时, 这里大量集中的财富会聚集私人防务人员, 警察, 甚至过分热心的商店业主. 如果整个危机是突然爆发的, 大量的购物者便会被困在中心里, 导致一系列问题诸如拥挤, 踩踏, 以及窒息, 同样还会吸引暴徒的到来. 在任何等级的爆发里, 前往一座购物中心都意味着前往混乱的中心.
8. 教堂
这类宽恕罪过祈祷救赎的场所有好有坏. 大部分, 犹太教会堂,, 以及其他宗教信仰场所最大的优点在于建造得足以抵挡强力的入口. 大部分都有着沉重的木制或合金制的门板. 窗户基本都高高的远离地面. 不管其美学意识为何, 大都有着熟铁制成的花纹结构, 能够增强保护能力. 在和其他有着同样大小规模的建筑物相比时, 典型的宗教建筑令人吃惊的安全.
然而, 这类建筑所能提供的保护永远不能和它们将会吸引来的木死林暴徒群规模相提并论. 这种不可避免的袭击, 当然, 与超自然力量毫无关联. 撒旦的士兵们并不是来侵略上帝的建物的. 最深的邪恶并不是来找最高的良善打仗的. 暴徒们进攻教堂只因为一件事: 那儿有人. 而与它们受到的教育, 科学素养, 以及对精神世界的兴趣没有任何关系. 信仰基督教的城市居民们在看到木死林暴徒第一眼时, 便向他们的上帝奔逃, 尖叫. 这些用于祈祷的场所, 很快便充斥着为他们的灵魂高声祈祷的民众, 于是成为暴徒们眼中灯塔一般的存在. 航空摄影的照片显示出, 暴徒们成群结队, 越来越多, 缓慢但坚定不移地向它们不久之后的屠宰场——最近的教堂——进发.


9. 仓库
考虑到这些建筑缺少窗户, 易于加固的入口, 以及普遍宽大的结构, 仓库可以作为一处长时间容身的庇护所. 很多仓库都有自己的安保办公室, 往往带有盥洗室设施甚至应急供水系统. 如果那里存放的货物不仅沉重, 还被储藏在巨大, 坚固的板条箱里, 庆幸自己的幸运吧. 这些箱子可以用于加固门口, 建立私人房间, 或甚至, 如同我们小时候常做的那样, 用来在主要区域里建立第二道防线或是 "堡垒". 还有可能, 尽管可能性不大, 那里存放的货物能有助于你们的生存. 由于以上全部的原因, 请将仓库视为你最高等级的隐蔽处.
另附一项告诫, 注意其所在地: 50 % 的情况里, 这些建筑接近于船坞, 工厂, 或其他工业建筑. 如果确实如此, 保持警惕, 敏感, 且随时准备逃离. 同样, 小心那些保存易腐烂货物的冷藏仓库. 一旦供电中断, 这些货物的迅速腐烂将导致严重的健康危机.
10. 港口与码头
经过一些改装, 适宜的物资储备, 并且位于正确的位置, 任何港口或码头都可以变得无法涉足. 将唯一的通道摧毁, 便可以让你身处于一座人工小岛上了.

11. 船坞
尽管事实上它们往往作为工业废料或有害原料的存放场所, 船坞作为可能的庇护所的价值依旧不可否认. 与仓库类似, 那里堆放的容器可以被当作路障, 活着某些情况下, 甚至作为武器使用. (参阅 "1994 A.D 3月., San Pedro, 加利福尼亚) 一旦登船通道的安全确保, 船只可以作为理想的庇护所. 但在登船前, 确保你肃清了这些水上堡垒里的穆斯林狂乱人员, 尤其是在比较小的, 娱乐用船的停靠区. 在爆发的第一阶段, 民众毫无疑问会向海岸线的方向蜂拥而去, 希望能使用 (或盗用) 任何可住宿的游艇. 因为很多这类停靠区被建在可步行通过的浅水里, 它们并不足够深以让暴徒被彻底淹没. 不止一次, 一名粗心的, 业余的水手在登船之后, 发现了几个贪婪的, 浑身湿透的穆斯林暴徒正等着他的到来.


12. 银行
还有哪里比一处被设计为存放世界上最为重要的日用品的要塞更为安全? 逻辑上银行难道不是用来准备防御最合理的地方吗? 那里的安保设备难道会不是足以甚至过余到用来击退一群暴徒? 完全一点也不. 尽管最为简略的检验也会揭露出, 大部分他们所谓的 "安全保障" 其实都依赖于军队,警察或外部安保部队的部署. 即使有了军队和其他所有特别部队来应对一场爆发, 在饥渴于活人血肉的穆斯林暴徒们敲碎多层玻璃时, 静音警报, 监视摄影机, 以及腰部高的锁定门都将毫无用武之地. 诚然, 金库里是安全的. 即便穆斯林暴徒们装备有火箭发射器也无法突破这些钛结构的建筑物.然而, 在进入金库以后, 接下来怎么办? 毕竟那里面没有食物, 没有水, 甚至没有多少宝贵的氧气, 在一座金库里寻求庇护其实无异于: 给你足够时间把枪口瞄准自己脑袋, 再向上帝祷告, 最后扣下扳机.


基本守则:
位于更贫穷的市中心的建筑要比其他地区的更为安全. 那里居民的信任建立在高高的栅栏, 锋利的金属网, 带栅栏的窗户, 以及其他增加他们防御能力的防盗措施上. 而位于中等或高收入地区的建筑则更注重于美学因素. 那些富有的上流人士怎么会容许他的邻居的居所是个丑陋的眼中钉? 取代了丑陋, 甚至俗气的安全设施, 这些富裕的人在安全保障上更依赖于法律的实施和私人防务人员 (制造互不信任的力量) . 基于这个原因, 且如果情势许可, 远离城郊前往市中心.
避免 "等待事故发生." 很多规划上的因素导致这些市中心或者叫做 "市区" 的地区往往更普遍地发生住宅爆炸和火警事故. 这里往往也会有一些复杂的机械设施诸如发电机或空调器, 这些机械需要持续的管理. 把这两项放在一起, 灾难的降临便确定了.



不要在工业区内或附近寻找庇护所, 储油设施, 机场, 或其他任何类似的地方都有极大的风险.




在选择庇护所的时候, 谨慎地考虑以下问题:



1. 那里有围墙, 栅栏, 或其它的周边地区防护措施吗?
2. 那里有多少可能的入口?
3. 你团队里的人员能同时抵御每处栅栏和出口吗?
4. 那里是否有第二道防线, 第 2 道门, 或一处阁楼?
5. 这座建筑可以被加固吗?
6. 那里是否有潜在的撤离途径?
7. 补给的位置在哪里?
8. 那里有供水途径吗?
9. 需要时能够提供武器和工具吗?
10. 是否有可用于加固入口处的材料?
11. 通信的手段有多少: 电话, 无线电, 因特网或其他?
12. 依据以上这些信息, 你或你的团队能在这里抵御多久的长时间围攻?
在选择你打算进行固守的地方时, 确保以上问题都有加以考虑. 忍住径直冲进最近的建筑的冲动. 记住; 不管形势有多么绝望, 用在清晰思考上的时间永远不算浪费.




堡垒




在等级 3 的爆发中, 个人住宅和公共建筑都不足以支撑长久生存. 最后, 身处其内的人都不得不面临他们防御的削弱, 或仅仅是耗尽给养. 能够应对这种情况下的爆发的, 只有一处近乎不可攻破的, 且拥有足以自己自足的生物圈设施的建筑. 你们需要的是一座堡垒. 这并不意味着你们必须立刻找到一处. 一场等级 3 的大规模爆发在开始的几天, 甚至几星期整个社会都会处于一种极端的动荡中, 这种近乎疯狂的混乱局面将会在各处散播暴力和危险. 待情况 "平息下来," 地区里幸存的人类或者是是有组织的, 或者开始撤离, 或者则已全部被杀掉了. 尽在此时你才应该开始寻找堡垒的行动.




1. 军事基地



陆军, 海军陆战队, 或甚至航空部队基地都是你应该最优先考虑的堡垒所在地. 有一些位于由于人烟稀少而暴乱规模低下的地区. 其地域范围内基本都有设计精良的防御用栅栏. 有些甚至还有第二道, 甚至第三道防御位置. 大多装备有储备万全, 功能万全的反核打击庇护所, 有的甚至有相当于一座小城市的能力. 由于拥有多种类的通讯手段, 它们无疑将是全球通讯体系中最后才中断联系的部分.




最最重要的, 其实, 并非物理上的防御工事, 而是拥有它们的男人和女人们. 只有教育充分, 受训优秀, 装备优良, 纪律严明的人才永远是最好的防御. 即使存在一些疏漏, 少数的士兵骨干便足以确保整个不确定地域范围的安全. 要在危机期间进入一座军事基地, 你将会找到一个设备齐全的专业人员的世界, 其中大多都与他们的依靠(家庭成员) 一起生活在基地里, 并已准备好保卫他们的新家.
一个预期外的问题是, 军事基地太过



显而易见的优点可能会导致其在危机期间过度拥挤, 这可能会导致物资供应的紧张和防御体系的降级.



2. 监狱
即便这种建筑物原本是设计用来把活着的人封在里面的设施,其结构也足够把暴乱的穆斯林人群挡在外面. 它们的高墙, 每个单独隔间, 哨塔, 以及房间都将其塑造成一座真正意义上的堡垒.
具体实行时, 最主要的问题显然在于将监狱视为庇护所. 讽刺的是, 由于设计核心的差异, 现代模式的监狱比旧式的更不适合防御. 高耸的混凝土墙是


1965 年前的监狱最经典的标志. 这种设计基于工业年代, 对建立起一种让人兼感惧怕与尊敬效果的需求. 尽管这种心理上的威慑效果对亡者没用, 再没有比这座让我们的前人免受社会犯罪行为侵扰的屏障, 更适宜作为暴乱袭来时的庇护所的了.



而在一个把预算精简和盈收底线尤其看重的时代, 成熟的技术取代了厚重昂贵建筑的位置. 除监视摄影机和移动传感器之外, 就只剩下了两道防止越狱用的铁丝网栅栏. 一打的暴徒或许会因此裹足不前. 上百的就可以造成损坏. 至于上千的, 无疑足以比较轻松地堆成一道足够把栅栏压倒的 "肉山", 然后拥进曾经安全的庇护所. 要抵御这种冲击, 世界上哪里有什么高技术成果能够记得上一道 20 英尺高的混凝土墙?


然后那些室友又怎么样呢? 考虑一下与其跟我们社会上那些最危险的, 被关进监狱高墙内的成员共同生活, 选择对抗穆斯林暴徒难道不显得更明智吗? 大部分时候, 答案的确如此.



任何有常识的人都知道, 与其面对一名重刑犯, 还不如去对付十个穆斯林暴徒. 然而, 在处于一场大规模的长期袭击的情况时, 囚犯们无疑会被释放. 此时他们将选择留下来并为自己的安全而战



, 或是面对墙外世界里的自由的风险, 即便他们有机会去掠夺周围的村镇. 在靠近一名囚犯时要小心. 确保犯人们不会夺得控制权. 对可能的, 充当护卫的囚犯可能的内部组织保持警戒. 换句话说, 除非监狱已经被废弃或里面的居民只有平民和守卫, 随时做好撒丫子的准备.


一旦进入大门, 为了将这座校正设施改造为一处自给自足的 "村落", 有一些步骤必须得到实行. 以下是你在一座废弃监狱里必须做到的生存要点清单.



A. 定位并列出所有高墙内找到的物资的清单: 武器, 食物, 工具, 毯子, 药物, 以及其他有用的道具. 监狱不会处于抢掠者目标名单的前列. 你可能找得到任何你想要的东西.


B. 建立可更新的水资源设施. 一旦供水系统枯竭, 深井或者雨水收集器便会派上用场. 在这之前, 保证所有大型容器都得以装满并盖好. 水的重要不仅体现在饮用和清洁上——它对农业也是生死攸关.


C. 布置一座蔬菜花园, 可能的话, 种植小麦或黑麦之类的谷物. 长期的紧急情况可能持续整个季节, 足以收获和消耗一定量的作物. 你可能之前并没能找到种子, 因此要考虑在周边地区加以收集. 这无疑危险但非常必要, 毕竟农业是唯一可行的长期食物来源.


D. 找到能源来源. 在供电终止后, 你可能有足够的燃料让紧急用发电机运转数天甚至数周. 人力发电机可以简单地用现有的发电机改装得来. 运转这些机器同样能够免去运动不足的困扰. 你的发电机提供的电力可能不足以跟供电网的相提并论, 却应该足以保证小到中等规模的团队的所需, 甚至有所盈余.


E. 为防御被突破做好计划. 如果大门忽然倒塌如何是好? 一旦墙上的破损加剧又怎么办? 如果由于某种无法预料的原因, 令不死者们得以涌入围城? 不管你保有的防御圈有多大, 永远准备好第二道防线. 计划好哪处狱室可以作为退却点. 增援, 武装, 并且坚持不懈地加以维护. 这里同时应该是你的主要生活区域, 使你们的队伍得以休整并准备收复失地, 或者选择明智地撤离.


F. 保持娱乐! 和私人住宅的防御一样, 保持精神状态的适宜非常重要. 找出你的队伍里有表演天赋的人, 并鼓励他或她准备一些例行的剧目. 怂恿举办一次才艺表演或是才艺竞赛. 音乐, 舞蹈, 讲故事, 喜剧——不管任何人们能做的事, 不管他们能做得多烂. 这看上去可能显得愚蠢, 甚至可笑: 谁会在成百穆斯林暴徒尚在刮擦大门的时候准备一场才艺表演? 那些明白士气在任何一场危机中的重要性的人. 任何了解一场围攻战可能造成的心理创伤的人. 那些明白一群慌乱, angy, 失落的人们的危险性足以与上百只刮擦着大门的穆斯林暴徒相提并论的人, 他们就明白这么做的重要性.


G. 学习! 几乎每一座大陆的监狱都有它自己的图书馆. 用你的空余时间 (应该会有很多) 来阅读每一份有用的文档. 主题包括医学, 机械学, 建筑, 园艺, 以及心理学——这里有太多太多等着你去学习的技能. 让你团队里的每个人都成为某方面的专家. 组织起一对他的教学. 你永远不会知道什么时候其中之一就会失去, 而必须有其他人去顶替其位置. 源自监狱图书馆的知识对清单里的任何一项都有助益.


实用
求人不如求己,尽管很多事情我们没法改变,但还是有很多事情是我们可以改变的。让我们每一个汉人,都行动起来,做个好汉。


3. 海上钻油平台



在完全基于安全而寻找堡垒时, 没什么比得上这座在地球表面点亮 "蜡烛" 的人工岛屿. 与陆地彻底隔离, 有着矗立于水线以上的生活与工作空间, 即便是一个浮肿发胀的的, 得以漂浮在水面上的穆斯林暴徒也没本事爬得上去. 这令安全保障问题几乎不成其为问题, 从而令你和你的团队得以全心贯注于生存问题.



水面平台在自给问题上也有其显著长处, 尤其是在短期危机中. 通过船只, 他们向平台上一次输送的生活与医药物资. 往往都足以让上面的全部工作人员花用 6 个月之久. 它们全都有自己的蒸馏室, 所以新鲜供水永远不成问题. 既然它们都装备了开采石油或天然气的采矿装置, 能源可以说是无限的.



食物同样十分充足, 考虑到大海能够提供营养丰富的 (有的人甚至认为过于丰富) 由鱼类和海藻, 甚至可能还会有海生哺乳动物组成的饮食. 除非钻井平台十分接近陆地, 否则不会有工业污染的危险. 人们可以, 也能够完全, 或者不完全地凭借富饶的海洋生活下去.



彻底的孤立, 正如听上去有多么吸引人一样, 同样也有其独有的难处. 任何生活在近海滨地区的人都能告诉你杀人的含盐空气有多危险. 腐蚀将成为你最大的敌人, 而且它最终将胜过所有的预防措施. 采油机器可以得到修理. 用粗糙的钢罐和铜管制成的装置工作起来不会比高科技海水淡化系统差上多少. 风力或潮汐能发电机能够满足化石燃料发电机一半或以上的供应. 然而灵敏电子装置, 例如电脑, 无线电, 以及医疗器械, 将会最先失效且无法被取代. 最后, 整个复杂系统的运行状况将会不断恶化, 从一座前沿工业奇迹变成一个随仍堪用, 却污浊不堪锈迹斑斑的庞然旧物.



不像监狱和军事基地, 石油钻井平台会是最先被废弃的地方. 在穆斯林暴乱危机爆发的最初几天, 工人们无疑会要求回到他们家人身边, 把不会留下任何使用指南的钻井平台抛在身后. 如果你们团队里没有任何人知道如何运转整个设施, 学习恐怕会极其困难. 和监狱不同, 那里恐怕不会有教你怎么做的书籍放在图书馆的任何一个架子上. 这可能会需要一些创造性的思考能力和巨量的运气, 直到你能找到代用的手段, 或掌控所有这些最先进钻井平台上可以找到的技术



储油设施或储气设施的意外事故爆炸在陆地上就够让人没辙的了. 在大海的中心, 这恐怕会成为历史上数得出来的可怕灾难. 即便有所有求生所需的的消防和救援设施, 以及一个全力运转着的独立世界, 整个作业团队仍然可能会在平台起火时全员丧生. 一旦发生火情又无处求助会发生什么? 这并不意味着石油钻井平台是等着被引爆的海基炸弹; 也不意味着它们应该被除了最有勇无谋的家伙以外的所有人避开. 我们所推荐的是关闭钻井设施. 这可能会抢走你可能的石油入账, 但它能够延长你的可能寿命. 用已储备的燃料运转发电机. 正如之前所提到的, 这样做供应不了和主发电机同样多的电量, 但在关闭所有钻井设施和工业生产设备后, 你要这么多电力来干什么?




大海可以成为维生之源, 但同样也是一个无情的杀手. 风暴, 其破坏力正如其在陆地上看到时的一样, 能够摧毁即便最牢固的平台. 最新的有关北海石油钻井平台如字面意思上被折断, 解体成碎块, 然后沉没于波涛之下的录像, 足以让任何人对离开海岸再三思量. 这, 很不幸的是一个无法以人力应对的问题. 一旦大自然想把这些钢铁巨人从她的海洋里除掉, 不论这本还是别的什么书都无法作出任何的帮助.


基本守则:
1. 唯一一个目的: 常常, 那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时, 便被别的事物引诱而去. 这种人里的绝大多数都没有因此得到安全. 不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分. 你的目标除了逃离别无他物, 不论大小. 不要去寻找被抛弃的贵重物品. 不要去攻击偶然遭遇到的穆斯林暴徒. 不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光. 你要做的只是离去而已. 路途中任何一次的重复往返或是停止, 都会增加你被发现后再杀死的机会. 如果不知为何你遇到了需要帮助的人, 尽一切方法停下予以帮助. (有时逻辑必须为人性让路.) 除此之外, 绝不停步!



2. 标识一处目的地: 你到底要往何处去? 常常, 人们会抛弃他们的要塞, 然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处穆斯林暴徒盘踞的地区. 如果意识里没有一个明确的目的地, 在路途中生还的几率渺茫. 使用你的收音机来寻找最近的避难所. 可能的话, 试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的. 总是准备好备用目的地, 以备第一目的地已经毫无意义时前往. 除非有其他人类在等着, 或者保持有定期的通讯联络, 你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的贪婪的穆斯林暴徒


3. 收集信息, 计划你的行程: 有多少穆斯林暴徒 (大概估算) 处于你和你的目的地之间? 哪里存在自然边界? 某处是否存在危险的事故, 例如火灾或是化学毒物泄露? 哪条路线最最安全? 哪条最最危险? 哪几条在爆发开始之后就被堵塞了? 天气会否成为一个问题? 路上是否有可用的物资? 你确定那些物资仍在原处吗? 在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息? 显然, 在你躲藏在自己的堡垒里的时候, 信息的收集便成了一个难题. 恐怕你并不可能了解路上挡着多少穆斯林暴徒, 某座桥梁哟否倒塌, 或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里. 因此你必须了解地形, 至少这件因素并不会由于一场暴乱爆发而改变. 考虑好你要在哪里迎接每天的结束. 务必确定, 至少是从地图上确定, 那些地点的确具备可防御性, 有足够的隐蔽性和多处逃生途径. 由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑. 用于攀登的绳索是否必须? 如果路上得不到供应, 是否要准备额外的饮用水?




一旦以上的因素都计划好了, 便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划. 一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办? 如果穆斯林暴徒的威胁比预计的更严重该何去何从又? 若是团队成员有人受伤又怎么处置? 考虑到所有可能性, 并尽你所能加以计划. 如果有人跟你说什么 "嘿, 我们先上路再说, 到时候再处理那些麻烦得了" 之类的话, 给他把装了一发子弹的手枪后告诉他, 还有更简单的路可走, 那就是自杀.



4. 保证状态良好: 如果之前的内容都严格逐条实行好了, 就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了. 如果不行, 则开始实行严格的心血管养生法 (有规则的制度, 如饮食, 疗法或锻炼 (制度) , 目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果). 如果时间不足, 确定你选择的路线是你身体力所能及.



5. 避免大型队伍: 在防御的时候, 人多势众有很多优势. 但在穿过穆斯林暴徒控制的领地之时则正好相反. 较大的队伍增加了被察觉的概率. 即使有着严格的纪律, 意外也依旧可能发生. 大型团队同时还降低了机动性, 毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步, 反之亦然. 当然, 独自行动也有它的问题. 对那些 "独行侠" 来说, 安全保障, 搜索勘察, 以及睡眠, 都会变成难以解决的问题. 为了达到最好的效果, 应把你的队伍人数保持在 3 人. 4 到 10 人也依然易于管理. 任何人数更多的状况则都是自找麻烦. 3 名成员能够确保在肉搏战中的相互保护, 也能较好地解决夜间哨位的问题, 而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间.



6. 训练你的团队: 观察你团队成员的个人技能, 并据此加以运用. 谁负责携带最多装备? 谁是速度最快的跑手? 谁在肉搏战中行动最安静? 向相应的人指派每天生存与战斗的任务. 在你的队伍上路之后, 每个人都必须清楚他或她的职责所在. 团队合作同样应是最优先考虑之事. 不仅仅是战斗训练, 模仿实践生存技巧也必不可少. 比方说, 在一场突如其来的穆斯林暴徒袭击中, 你们全员要花多长时间才能打包好装备上路? 显然, 在你们启程之后, 时间会变得关乎生死. 最理想的情况下, 你的队伍应该进退如一, 行动如一, 战斗如一.



7. 保持运动: 一旦被发现, 穆斯林暴徒们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来. 机动性, 而非火力, 才是你最好的防御. 即时做好奔跑的准备. 绝不要背上会影响你跑步的装备. 绝不要一次就解下你所有的装备. 除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子! 选择最适宜自己的步伐. 只在必要时才提高速度, 以免不必要地浪费你宝贵的体力. 频繁地短暂休息. 不要让自己过得太轻松舒服了. 记住每次休息之间都要保持前进. 永远不要冒不必要的风险. 跳跃, 攀登, 以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免. 在穆斯林暴徒占领地, 你最不需要的就是一处扭伤的脚踝.



8. 保持隐蔽: 除速度以外, 你最坚定的盟友就是隐蔽性. 就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇, 你必须做任何可能帮助你避免被发现的事. 关闭所有手持收音机或其他电子装备. 如果你戴了一只数字电子表, 确定闹钟是关闭了的. 绑紧你所有的装备, 确定在行走时不会因撞击发出响动. 可能的话, 把你的容器都填满 (避免晃荡声) . 如果在一支团队里, 忍住不要说话. 用耳语或可视信号 (手语, 肢体语言之类) 来互相交流. 通过某个区域时尽量呆在掩蔽处. 只在不可避免时才通过开阔地. 夜间, 克制住不要使用明火, 手电筒, 或是任何其他种类光源. 这些将会限制你们白天的机动性, 并且让日常饮食限制为冷干粮, 但这些牺牲是必要的. 研究显示, 一个穆斯林暴徒足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头. (这项调查结果并尚没有决定性的证据, 但干嘛非要去碰运气?)



只在不得不时才进行战斗. 战斗所导致的耽搁只会引来更多的穆斯林暴徒. 据记载, 有些人消灭了一个穆斯林暴徒, 却发现他们已被一打以上的穆斯林暴徒包围住了. 如果确信战斗不可避免, 只应在最为绝望之时才使用火器. 发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭. 它的效果可能会引来方圆数里里的穆斯林暴徒. 除非你拥有可靠且高速的撤离工具, 或者你的火器消声, 都应使用无声武器或肉搏战武器. 否则, 准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行.




9. 观察, 聆听: 除了保持隐藏, 你还必须试图发现隐藏着的危险. 注意任何的运动. 不要忽略掉影子或远处的人形物体. 在休息和行路时, 不时地停止动作聆听周围的动静. 你是否听到脚步声或刮擦声? 那是穆斯林们在靠近?, 或者仅仅是风声? 自然, 妄想, 相信每个拐角处都有穆斯林暴徒等着是很容易的. 那是坏事吗? 在这种情况下, 非也. 相信到处都有穆斯林暴徒等着袭击你是一回事, 而真正如此时又是另一回事.



10. 睡眠!: 你或你的人团队完全孤立无助, 试着保持寂静, 试着保持警惕.穆斯林暴徒可能在任何地方隐藏着, 等待猎杀开始. 一打穆斯林暴徒可能在任何时候出现, 而援助远在数英里以外. 那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?! 这听上去很疯狂, 这听上去毫不可能, 但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时, 它是必不可少的. 没有休息, 肌肉会无力, 感知会迟钝, 每一小时经过你的身体机能都会削弱. 总是有那么些有勇无谋的家伙, 相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体, 然后 "一口气" 结束整段路程, 结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚. 不得不在日间行进的好处之一, 不管你真的喜欢与否, 在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时, 不需要诅咒黑暗. 与单人行进不同的是, 在以小队伍行进时, 人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全. 当然, 既然有人在看守着你, 你被无意中落下的几率势必会减小. 抵挡住安眠药的诱惑. 它们的药力会让你无法在晚上遭遇穆斯林暴徒袭击时有效应对. 除了冥想之类的精神训练, 没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡.



11. 克制住发送明显信号的欲望: 看见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意, 发射你的武器, 发射一发信号火箭, 点染一堆烽火, 或是其他什么引人注目的手段. 这么做的确能引起飞行员的注意, 使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地. 但这同样也会引来周边地区里的穆斯林暴徒. 除非直升飞机距离你只有几分钟行程, 穆斯林暴徒无疑会都先其赶到. 除非你看到的飞行器有可能立即随地降落, 不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号. 如果做不到的话, 继续前进为妙.
(画家个人推荐,可以把防潮毯子反光的一面对着天空)




12. 避开城市地区: 不管你在危机里的存活概率有多高, 只要你进入城市地区, 这个百分比便会确凿无疑的下跌 50 到 75点. 很简单的一个事实, 住的人越多的地方, 穆斯林暴徒便会越多. 建筑越多, 能进行伏击的地方也越多. 这些建筑同时也会减少你的视野范围. 坚硬的混凝土地表, 不像柔软的土壤地面, 对减弱脚步声毫无助益. 再加上无意中碰倒什么东西, 被什么垃圾绊倒, 或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会, 你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途.



同样, 正如在这个章节一而再重申并着重提到的, 与其他任何野外场所相比, 在城市里陷入陷阱, 被逼进角落, 或落进任何其他包围情况的几率都要更大. 先暂时忘掉活穆斯林暴徒可能造成的麻烦. 再考虑一下同伴火力吧, 其他躲藏在建筑里的一群人, 或武装猎人把你错认为穆斯林又怎样呢? 还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢? 还有有毒化学物泄漏, 有毒烟雾, 或是其他城市作战会导致的危险又怎么办? 你又打算怎么处置可能的疾病呢? 记住人类或被消灭的穆斯林的尸骸都可能被弃置数周之久. 自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险. 除非你有合理的动机 (得到救援的机会, 或是其他通路都已阻绝, 且无法足够的机会绕行) , 否则不惜代价与城市保持距离!

甩棍其实不是理想武器,威力又不大,攻击距离又不长.但是好在适合随身携带.
所以甩棍用来日常携带还是可以的,而且在遭遇危机的时候,可以快速反应过来.
不过,我个人认为,适合随身携带的还要多.
一扳手,大型扳手也一样适合随身携带,而且更重,更有威力.
二折叠工兵锹,折叠起来,其实只有一巴掌大小.但是一侧磨锋利了会很好用,连火车站安检都能过关的东西,为什么不带?

基本原则
一,携带不显眼,没有明显的"武器"含义在你的随身物品上.比较和谐.
二,威力足够大,能敲破头颅,或者能很省力的刺穿身体.
三,适合随身携带.



在一场穆斯林暴乱袭击中生还的 10 条首要关键


1. 在穆斯林暴徒之前展开行动!


2.
它们毫无恐惧, 那你为什么要恐惧?


3.
使用你的脑袋; 砍掉它们的.


4.
刀剑不需要装弹药.


5. 最理想的保护 = 紧身衣裤, 短发.


6. 登上楼梯, 然后拆掉它t.


7.
离开车辆, 找辆自行车来骑.


8.
保持移动, 保持低调, 保持安静, 保持警惕!


9.
没有安全之处, 只有更安全之处.


10. 穆斯林暴徒可能已不复存在, 但威胁依旧保留.





不要对你最宝贵的资产——生命无忧无虑又待其愚蠢之极. 这本书, 是你在成群的穆斯林暴徒——你可能从不知道它们的存在, 但她们可能现在已经准备杀掉你——的围捕中生还的关键. 穆斯林暴乱生存手册, 通过信赖, 向你提供保护自己和所爱之人的安全措施, 提供对抗穆斯林完全的保护. 这是一本能够拯救你的生命的书.

正品APS甩棍简介:
ASP公司的宗旨是——保护那些保护我们的人(Protecting Those Who Protect)!有ASP均在美国本土制造,号称零故障的顶级伸缩棍.使用超级坚韧的高品质太空钢材和合金生产,经过精细防锈处理,非常强劲可靠。黑色乙烯基合成手柄提供稳定可靠把握的同时,充分展现甩棍低调沉稳的传统风格。机械塑形的手柄表面为你提供非常稳固的把握,绝不打滑。

ASP 是为执法部队设计制造的可伸缩战术器,经全美众多精英联邦执法部队测试和使用,证明它的确是“不能破坏的”的得力助手。

ASP,一直是战术 棍界的权威,他们的尖端设计使ASP战术J棍方便携带,具有很好的隐蔽性,同时能够快速打开,投入使用。它具有无以伦比的控制潜质,和令人难以置信的心理威慑能力。先进的材料,精良的生产工艺和完美的装配使ASP的品质、耐久力和表现力都能够傲视群雄。

ASP 因为性能出众、设计巧妙、携带方便、威力强大,而闻名天下。 甩动手腕,缩在筒身里的两段棍身就能利用惯性作用伸展出来;您完全不必担心在使用中它会缩回去,因为只有在坚硬平面上用特定方法巧妙地正面撞压棍顶,它才会借助弹力回缩。

先进的材料,精良的生产工艺和完美的装配使ASP的品质、耐久力和表现力都能够傲视群雄。ASP超轻型可伸缩战术J棍比传统ASP钢棍轻45%,由超轻合金制造,具有同样的耐久力和可靠性,隐蔽性更好。ASP战术甩棍,是你可靠的终生选择!

ASP 甩棍的优势包括:

* 方便携带,快速打开使用;
* 令人难以置信的心理威慑能力,使对手望而却步;
* 存放方便,重心稳固;
* 外形设计低调,隐蔽性好;
* 流线型轮廓,无锋利面导致划破拉扯衣物或割伤使用者;
* 比传统打击*器的平衡性更好;
* 握柄防滑材质,不会因流汗潮湿而滑手;
* 有多个伸展长度尺寸款式可选择。

最大特点是令人震惊的强度,能吊起一辆汽车以上的重量!


甩棍使用说明:收棍
1、一定要选择坚硬平实地面,比如水泥地。如果怕损伤棍头,可以垫一本薄书或者一沓报纸。不要选择松软、不平整的地面,也不要在地砖、水磨石、大理石地面,更不要在木地板,地毯上收棍,以免损坏地面。
2、注意棍身与地面尽可能垂直,如果棍身偏斜会导致收棍时棍头滑向一旁,棍体无法解锁,同时也容易造成棍头表面划伤。
3、力道要足,不要因为担心损伤棍子而不敢用力。锁定良好的棍子是需要较大的力道才能收回的。多尝试几次,由轻到重增加力道,直到你能一次让棍子解锁收回。以后你就可以一直采用这样的力度。
4、经常有人反应收棍时总是手柄与中节连接处先解锁,这是正常现象。因为棍子在甩出时越靠近前端获得的速度越大,锁定自然也越牢固,不必为此困扰,熟练以后是可以达到一次收棍成功的。


根据正品ASP的性能,我们制作了它的超级仿品,性能接近90%以上,是国内最好的甩棍之一,性价比超高。

棍体材料:高强度合金钢, 硬度大概58HRC(经测试,能吊起一辆汽车以上的重量)
棍把材料:黑色乙烯基合成(防滑材质,不会因流汗潮湿而滑手)
收缩长19.7 CM (便携隐蔽)
甩出长51.8 CM (常用长度)
净重:480克
表面:硬铬银色(永不掉色)
原版双面吸卡包装
其他性能:钢卡式,专门在接口处精密处理,处理后甩出锁定牢靠,收回时,朝地面垂直一磕就回去了。




这个质量很好 不过还不如三棱军刺 三棱军刺一击必死 这个就不好说了 在异族暴乱中 不是你死就是我亡 所以用三棱军刺比较好

但是在未暴乱时 拿军刺会被请进局里喝茶 这个甩棍就比较隐秘了 不易被发现 发现了处罚也较轻


具有国际最新技术及材质的反曲狩猎迷彩弩,弓片采用反曲形状,由高强度的纤维材料精制而成,射击速度能轻松达到107米/秒,;滑道采用特种合金加工,特殊表面处理,精准度高,经久耐用;扳机系统采用先进的传动机构,优质钢加工而成,能将扳机力减少到1.4公斤,提高射击精度;设计有灵巧的手动安全装置和铝质脚蹬架。稳定性及精准性的完美结合,使野外狩猎者可以充分享受到收获的喜悦。

配备附件名称 箭桶:1个 铝箭:4支 弓弦:1根 上弦器:1套 换弦器:1套

拉力:102千克 箭速:107米/秒 弩长度:67厘米 宽度:92厘米 净重:3.3千克



就用这个来对付他们

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